Archive | maj, 2018

Snackisar

State of Decay 2

PC, Xbox One
Utvecklare: Undead Labs
Premiär: 22 maj 2018

“Det räcker inte med att kunna svinga ett baseballträ när zombieapokalypsen tar över. Förr eller senare kommer du behöva bra käk, rent vatten, något för att kurera dig under sjukdagar och gärna ett säkert ställe att sova på. Detta är själva essensen av State of Decay 2 där vi absolut får kötta zombies för allt vad kjoltygen håller för att se till att vi överlever dagen, men även ta hand om det mindre glamorösa arbetet med att se till att vi även ska klara morgondagen – och helst dagen efter det med. Det gör att State of Decay 2 faktiskt lyckas sticka ut från mängden, trots att det sannerligen inte råder någon akut brist på zombiespel med actiontema.” (Jonas Mäki, Gamereactor.se)

 

Detroit: Become Human

PS4
Uvecklare: Quantic Dream
Premiär: 25 maj 2018

“De tre olika perspektiven är otroligt intressanta, Kara som är den nyfödda androiden är nyfiken på livet och hennes plats i världen, Connor är den lydiga (åtminstone till en början) jägaren och Marcus, slaven som slog sig själv fri och har nu möjligheten att göra detsamma för andra. Vi har sett mänskligheten gå igenom liknande dilemman tidigare och det är kanske här som Detroit: Become Human är som mest intressant, det handlar inte om androider eller teknologi i grunden, utan snarare om människan. Hur vi ser på oss själva och relaterar till andra, oavsett om det är andra människor eller djur. Mänskliga känslor gentemot androider är inte oproblematiskt, inte ens utan en pågående revolution. Ett grundtema i framtidsfiktion är att vi i samhället kommer behöva handskas med att artificiell intelligens tar över många jobb som görs av människor i allt större utsträckning.” (Bengt Lemne, Gamereactor.se)

The Elder Scrolls Online: Summerset

PC, PS4, Xbox One
Utvecklare: Bethesda Softworks
Premiär: 21 maj 2018

“Jag vaknar upp i en mardröm, endast guidad av ett andeväsens röst. Rösten guidar mig runt i den märkliga världen jag befinner mig i, lär mig använda föremål, attackera och nyttja förmågor. Omgivningarna är ogästvänligt lila och monster vill mig av någon anledning illa, när jag får syn på ett lysande klot som verkar vara av det viktigare slaget.” (Sam Bishop, Gamereactor.se)